L'Histoire d'Alanya
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[Perso] Mineïdas Victhron

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Message par Dragow's Dim 15 Juin 2014, 20:54

   
 

Mineïdas Victhron

Informations

Âge : 2000 ans, 25 d'apparence
Sexe : Mâle
Taille : 2,50 m
Poids : 100 kg
Espèce : Elfe Worgen
Profession : Expert Alanyen
Métiers : Mage, Dragonnier
Localisation : Sur l'île Mineïdia, île principale de Vichtrowor
Signes distincifs: Large cicatrice noire à l'oeil gauche, yeux renfermant une lueur orange et trois pierres précieuses sur l'armure


Pouvoirs : Avant le Grand Cataclysme, Mineïdas maîtrisait de nombreux pouvoirs qui étaient dus à trois pierres précieuses, qui lui ont été offertes par un devin à sa naissance. Durant la Première Ère, il a su se classer parmi les meilleurs mages d'Alanya mais malheureusement, cette période prit fin dans une grande catastrophe ; la magie d'Alanya fut lourdement endommagée et les mages très affaiblis. Mineïdas eut la chance de conserver un pouvoir : la métamorphose. Depuis, il cherche la cause du Grand Cataclysme pour retrouver une partie de ses pouvoirs.


Autres : Schizophrène (Mineïdas a deux caractères selon la forme qu'il prend), Amnésique (il a perdu la mémoire depuis son accident au moment du Grand Cataclysme : choc crânien dû à un rocher dans une grotte), Ressuscité (lors de cet accident, il ne sait pas s'il est mort ou bien s'il est tombé dans le "coma" mais il s'est auto-persuadé d'être mort), Orphelin (Mineïdas a très tôt perdu ses parents qui ont été assassinés devant ses yeux), Solitaire (tous ses proches ayant péris, il se croit maudit et depuis, il voyage tout seul avec ses dragons).

Description physique

Dans ses deux formes, Mineïdas est grand et fort et a une musculature athlétique. Il est très vif et très solide malgré son armure et son costume. Depuis le Grand Cataclysme et l'affaiblissement de la magie alanyenne, les pierres précieuses ne brillent plus et Mineïdas ne contrôle plus ses changements de forme. Les aperçus suivants sont approximatifs.

Forme Elfe - la Sagesse d'un Mage:
Forme Worgen - la Puissance d'un Guerrier :


Histoire
Voici l'épopée, que constitue la vie de Mineïdas de sa naissance jusqu'au début des événements de l'Histoire d'Alanya, résumée en 8 chapitres :

Chapitre 1 - Mineïdas, le fruit d'un amour interdit destiné à un avenir heureux:
Chapitre 2 - Mineïdas, un enfant traumatisé et un orphelin aguerri:
Chapitre 3 - Mineïdas, un adolescent responsable et un mage en devenir:
Chapitre 4 - Mineïdas, l'objet d'un rite initiatique:
Chapitre 5 - Mineïdas, un aventurier itinérant sur les chemins du destin:
Chapitre 6 - Mineïdas, le mage aux deux visages et aux multiples facettes:
Chapitre 7 - Mineïdas, dualisation et résurrection:
Chapitre 8 - Mineïdas, amnésie et nouvelle vie:

La vie a repris son cours à Alanya et c'est à partir de maintenant que Mineïdas verra s'écrire le prochain chapitre de sa vie.


Caractère

L'âme de Mineïdas était une et indivisée grâce au sort jeté par le devin à sa naissance. Il représentait alors un équilibre parfait entre le Bien et le Mal, l'Humanité et la Bestialité. Depuis, le Grand Cataclysme, le sort a été brisé et son âme divisée en deux, l'une complètement humaine et bienfaisante et l'autre, entièrement bestiale et mauvaise.

Forme Elfe - le Calme d'un Être:
Forme Worgen - le Déchaînement d'une Bête:

Elevage

Mineïdas n'a pas de races favorites et ne pense pas qu'une race est supérieure à une autre mais au contraire, il est de ceux qui jugent que chaque race a une importance dans un élevage. Par conséquent, il a toujours élevé autant de dragons de chaque espèce même si son premier dragon fut un Cracheflamme. Avant le Grand Cataclysme, son troupeau s'élevait à des milliers de dragons de chaque espèce à qui il devait ses heures de gloire et sa richesse. Ils étaient éparpillés dans toutes les îles composant son grand archipel. Chacune des espèces était menée par son "Meilleur Dragon", un des six premiers dragons de Mineïdas : Forthor, "L'Inépuisable", Cracheflamme orange brasier au souffle de feu ; Thalion, "L'Inébranlable", Briselune rouge sang au souffle de glace ; Lundume, "L'Abyssal", Mangepierre noir ténèbres au souffle de poison; Menelis, "L'Astrale", Chantebrume rose-violet au souffle de brume ; Hastaly, "La Fulgurante", Percebrise jaune éclair au souffle de foudre et Negenia, "La Perçante", Cherchevent bleu azur au souffle d'eau. L'élevage de Mineïdas est découpé en différentes sections s'occupant des différents aspects nécessaires au bon maintien de Vichtrowor et basés sur les affinités naturelles des dragons. Chaque espèce est donc affiliée à une de ses sections hormis certains dragons qui se révèlent contre-nature et bons dans un autre domaine que celui qui leur est prédestiné : Attaque, Défense, Vitesse, Magie, Extraction, Exploration. C'est grâce à cet ingénieux système ne privilégiant aucune espèce que Mineïdas s'est hissé à un haut rang mais cela n'est plus depuis le Grand Cataclysme.




Moi IRL

Votre pseudo Dragow : Dragow's

Votre profession/vos études : Lycéen - Bientôt en Tle

Comment avez-vous découvert le forum ? Grâce à l'annonce faite sur Dragow.

Pourquoi vous êtes-vous inscrit ici ? J'adore Dragow, j'adore les RPG . Pourquoi ne pas concilier les deux ?

Ce que vous aimez : Dragow, les énigmes, les sports en général sauf la natation, les jeux de stratégie et de combat, la bouffe et surtout LA VIE !!!

Ce que vous détestez : LA MORT !!! (XD) Plus sérieusement, les plagieurs, les rageux, faire un épic fail.

Dernière musique que vous avez écoutée : Euh ...

Sainte Patate ou Sainte Pelle ? Saint Dragow's ! Je suis plutôt Sainte Patelle mi Patate mi Pelle. Bah quoi, je suis schizo ! XD

Autre : Je suis sympathique, généreux, pacifiste mais je ne me laisse pas marcher sur le pied. Assez sportif, j'ai un caractère de meneur mais je sais écouter les amis et j'aime les aider. Par contre, je suis un peu maladroit parfois.


Dernière édition par Dragow's le Mer 22 Avr 2015, 13:18, édité 80 fois
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Message par Satsuki Lun 16 Juin 2014, 13:16

Je ne peux valider ta présentation car les parties Caractère, Histoire et Élevage ne sont pas terminées.
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Message par Dragow's Lun 16 Juin 2014, 18:27

C'est pour ça que j'ai mis "à suivre ..." en bas. ;)
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Message par Satsuki Lun 16 Juin 2014, 18:32

D'accord. (y)
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Message par Valanore Mer 25 Juin 2014, 19:50

Bonjour.

Je me permets de poster à propos de ton histoire.
C'est juste personnel mais je ne veux pas que tu intègres Valanore dedans, surtout que tu ne m'as pas demandé par MP, j'aurais dit non ou oui, à voir si tu me l'aurais demandé par MP, mais la, c'est non d'un coup, sans que je réfléchisse.

Je te demande donc de changer ton histoire qui intègre Valanore sans mon autorisation, merci.
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Message par Dragow's Mer 25 Juin 2014, 20:18

Ah mais je te l'avais demandé sur ta fiche en fait.
Bon, c'est pas grave, j'enlève "Draeneï".
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Message par Varadia Mer 25 Juin 2014, 20:18

Bonjour!

On a vu que tu as avancé un peu ta présentation! C'est cool, mais il va falloir lever un peu le pied sur les pouvoirs là :/

Premièrement, certains de tes pouvoirs sont impossible à mettre en place au niveau du RP, comme par exemple "Avoir des visions" et "Voir le passé et l'avenir". Comment peut-tu prédire des choses alors qu'en tant que joueur, tu ne sais pas ce qui va se passer?

Deuxièmement, beaucoup de tes pouvoirs bloqueront les actions des personnes avec qui tu vas rp: Télékinésie, Télépathie, Contrôle des pensées, Lavage de cerveau, Sorts affaiblissant l'ennemi (perte de contrôle). En gros, ca implique que tu puisses diriger l'autre personne aussi, et ça n'a rien d'amusant pour un autre joueur de devoir écrire un texte mais sans pouvoir choisir les actions de son personnage...

Troisièmement, tu as beaucoup trop de pouvoirs. Il n'y a pas de superman sur Alanya, sinon l'histoire serait vite réglée x] Là, tu es quasiment omnipotent, ça n'a rien de drôle à jouer :/

De manière générale, tes pouvoirs, même si tu n'en garde qu'un seul, sont beaucoup trop puissants. Essaye de te ranger au même niveau que les autres! Il y a d'autres moyens pour s’inscrire dans l'histoire d'Alanya que la puissance pure :P
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Message par Dragow's Mer 25 Juin 2014, 21:05

Ok. Je vais en enlever mais en fait, j'ai pas encore fini l'histoire mais, je suis censé en perdre beaucoup à cause de la catastrophe mais j'ai pas encore eu le temps de rédiger l'histoire. Pour l'instant, j'ai rédigé deux parties un sur la naissance et l'autre sur l'enfance. Il m'en reste encore 4 ou 5 sur l'adolescence, mes débuts et mon "apogée". Puis, un ou deux chapitres sur ce que je suis devenu pendant la Deuxième Ère.
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Message par catochelamoche Ven 27 Juin 2014, 18:21

/Tape l'incruste/

Beau boulot, malgré quelques défauts!  (y) 
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Message par Dragow's Sam 28 Juin 2014, 13:00

Merci. Pour les défauts, tu pourrais me dire lesquels pour que je puisse corriger s'il te plaît ?
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Message par catochelamoche Sam 28 Juin 2014, 13:20

Ils ont été énumérés plus haut. ^^
Du genre les pouvoirs, étou...
Mais sinon, le reste est très complet, très kool =3
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Message par Dragow's Sam 28 Juin 2014, 14:15

Ah mais j'ai réglé le problème. Je peux pas les utiliser pour combattre parce que j'appartiens à une confrérie de mages. Sinon, je meurs.
Et hop ! Plus de problèmes de pouvoirs !
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Message par Varadia Sam 28 Juin 2014, 18:53

Ca ne change rien, il n'y a pas que les combats dans un rp. Ton personnage reste beaucoup trop fort x] Il n'y a pas de super-heros dans Alanya!
[Il faut arrêter de tout centrer sur les combats >< Ce n'est qu'une option du RP, pas son but principal :/ ]
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Message par Dragow's Dim 29 Juin 2014, 14:04

Oui, mais à part pour les combats, certains de mes pouvoirs (invocation d'éléments, invocation de créatures, amélioration des capacités physiques, création d'énergie, invocation d'esprit) ne me servent à rien. Et puis, j'ai pas fini mon histoire mais vous m'avez dit que la magie d'alanya s'était affaibli donc moi, j'ai cru que les pouvoirs que je lancerai seraient très faibles ...
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Message par Meenah Dim 29 Juin 2014, 15:14

Hum. Certes l'affaiblissement de la magie en Alanya implique une diminution de la puissance des pouvoirs, mais elle implique également purement et simplement la diminution du nombre des pouvoirs existants; notamment, une invocation est censée en toute logique consommer pas mal de magie et je ne pense pas que ça soit toujours possible de nos jours. ^^'

En définitive, je pense que 2 ou 3 pouvoirs, c'est largement suffisant et qu'il faudrait éviter d'excéder ce nombre.
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Message par Dragow's Dim 29 Juin 2014, 21:25

En fait, je comprends pas, un mage, ça n'a pas que trois pouvoirs ...
De plus, les pouvoirs que j'ai mis, c'est ce que je maîtrisait comme le dit la phrase "Mineïdas maîtrisait de nombreux pouvoirs aujourd'hui très affaiblis à cause du Grand Cataclysme."
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Message par Meenah Dim 29 Juin 2014, 21:49

Si c'est les pouvoirs qu'il maîtrisait et qu'il ne maîtrise plus ça n'a rien à faire dans cette catégorie, c'est dans l'histoire qu'il faut les mentionner. ^^

Ensuite... un mage dans un monde où la magie est omniprésente ≠ un mage dans un monde très affaibli en magie qui a été détruit. Et puis bon, même dans des jeux ou même des films, j'ai très rarement vu de mages avec une telle panoplie de pouvoirs.
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Message par KrystalYakumo Dim 29 Juin 2014, 21:50

Si je peux me permettre, même si ce sont des pouvoirs qui sont bridés, très peu utilisés, ça fait quand même... trop.
Ton personnage est un mage, c'est sous-entendu qu'il est capable de choses. Mais ça fait... Ca donne un sentiment de surpuissance.

La plupart des joueurs ont peu de pouvoirs, même ceux proches de la magie, et à côté, ben...
Même s'il a une importance, il faut savoir être modéré, et avoir un certain niveau d'égalité avec les autres. Sinon, ça risque d'être difficile de RP.

Et trois pouvoirs, c'est largement suffisants. On peut faire une tonne de choses avec juste ça.

Même si tu comptes pas les utiliser, ça donne quand même un sentiment de surpuissance qui n'est pas vraiment "juste" par rapport aux autres.
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Message par Dragow's Lun 30 Juin 2014, 11:16

Ok, bah, je vais mettre, les pouvoirs que je ne maîtrise plus en barré ou dans l'histoire. Je vais garder un pouvoir concret, un abstrait et un spirituel. Ca fait 3 mais, est-ce que je pourrais les contrôler pas totalement ? Genre, je me plante 1 fois sur 4 ? Ca serait marrant. :)

Exemple : Moment sérieux, une grotte s'effondre, je dois créer un pont pour faire sortir mes amis et là je crée une courgette. XD
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Message par Evanaya Lun 30 Juin 2014, 11:34

Bonjour,

Tout d'abord, je te remercie pour ton enthousiasme dans ta présentation, c'est très appréciable.
Mais deux - trois points restent dérangeants :
Les pouvoirs, tu dis que tu en as perdu la maîtrise, cependant, le fait que tu les aies maîtrisés avant la Deuxième ère, c'est trop. Tu as fais une très bonne présentation, mais c'est impossible que quelqu'un possède autant de pouvoirs, parce que les capacités de Mineidas ne nécessitent pas les Dragons, alors qu'ils sont au centre de l'Univers. Même les autres personnages n'ont pas autant de pouvoir, bien qu'il y aie des sorcières etc.
Quant à la partie "je me plante ne fois sur 4" :
Ça c'est une bonne idée, mais même chose, il ne devrait pas être capable d'invoquer un pont au départ, sauf si c'est un pouvoir spécifique "création de pont".
Et personnellement, je pense que le fait qu'il soit métamorphe est déjà un pouvoir puissant en soi.
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Message par Dragow's Lun 30 Juin 2014, 16:06

"Création de pont", c'est un pouvoir, ah d'accord ... Je l'englobai dans "création d'objet déjà vu au moins une fois".

Je suis d'accord avec le fait que je suis trop puissant même si je peux pas utiliser mes pouvoirs pendant les combats, les pouvoirs que je jettent sont très faibles voire ratent parfois mais ce qui me dérange, c'est qu'un mage, ça n'a pas qu'un pouvoir. Et je vois pas en quoi être métamorphe, c'est puissant.
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Message par Evanaya Lun 30 Juin 2014, 16:29

Ce que j'essaie de te faire comprendre, c'est que même durant la première ère, tes pouvoirs étaient trop puissants. C'est simple, Minéidas peut TOUT faire, tout seul. Où est l’intérêt ?

Ensuite, je cite ce qui a été dit plus haut :
Meenah a écrit:. Et puis bon, même dans des jeux ou même des films, j'ai très rarement vu de mages avec une telle panoplie de pouvoirs.

Et être un métamorphe, c'est un avantage par rapport à ton adversaire.
Tu peux réduire ton nombre de pouvoirs de toute façon tu ne les utilise pas, vu que la magie est affaiblie.

Les capacités de base de ton personnage sont trop grandes, c'est tout. Il pourrait invoquer une créature sauvage, pourquoi pas créer une courgette, mais deux ou trois pouvoirs pendant la 2ème ère, et des moins puissants pendant la 1ère.
Evanaya
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Message par Varadia Lun 30 Juin 2014, 16:31

Le problème persiste toujours...

Evanaya a écrit:
Les pouvoirs, tu dis que tu en as perdu la maîtrise, cependant, le fait que tu les aies maîtrisés avant la Deuxième ère, c'est trop. Tu as fais une très bonne présentation, mais c'est impossible que quelqu'un possède autant de pouvoirs, parce que les capacités de Mineidas ne nécessitent pas les Dragons, alors qu'ils sont au centre de l'Univers. Même les autres personnages n'ont pas autant de pouvoir, bien qu'il y aie des sorcières etc.

Même si tu ne maitrise plus autant de pouvoirs, ça reste trop. Si tu les as, d'autres les ont aussi, et tous ne sont pas sympathiques a respecter gentiment les ordres d'une confrérie. Si de tels pouvoirs avaient été accessibles, Alanya aurait sauté depuis bien longtemps.
Et puis certains des pouvoirs ne collent juste pas à l'univers. (Ex Clairvoyance, alors que les devins les plus puissants ont du mal à interpréter leur prédictions avec précision. Et comment a-t-il pu ne pas voir le meurtre de ses parents, trouver le meurtrier, ou prédire la catastrophe avec ses pouvoirs? Et ce n'est qu'un exemple, sur un seul de tes pouvoirs. Je vais pas tous les énumérer pour dire ce qu'il va pas, mais voila quoi ><)


Et euhm si, Métamorphe c'est extrêmement puissant, tu peux choisir la forme qui convient le mieux à une situation à n'importe quel moment (si tu as besoin de voler, d'espionner quelqu'un, de t'enfuir, de te battre, de te déplacer dans le noir, dans la terre ou dans les airs voir sous l'eau, etc etc)
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Message par Dragow's Lun 30 Juin 2014, 16:45

C'était ça, le but, avant, j'étais tout seul, donc je devais savoir tout faire tout seul. Mais maintenant, il me faut l'aide extérieur parce que ma magie est trop faible. Donc, il fallait que je maîtrise ces pouvoirs-là avant mais avant, je ne pouvais pas tout faire non plus, faut pas exagérer ^^.

Par contre, je veux bien juste garder Métamorphose. Je l'avait pas vu sous votre angle.
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Message par Maître du jeu Lun 30 Juin 2014, 19:41

Bonjour.

Mon équipe de modération ne cesse de te prévenir pour tes pouvoirs qui sont trop puissants. Tu ne veux pas les écouter, m'obligeant ainsi à intervenir.

Si tu es attentif aux autres personnages, tu peux voir qu'ils ne sont pas aussi forts. Cela serait trop facile n'est-ce pas ? De plus, tu ne peux être aussi indépendant que cela. Si tu as tous ces pouvoirs, cela veux dire que tu n'as point besoin des dragons. Cela n'est pas possible dans la mesure où les dragons sont les principaux atouts de guerre au sein de ce monde.

Je te remercie donc d'avance de suivre ce qu'elles te disent sans te trouver d'excuses.

Cordialement, Le Maître Du Jeu.
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